XIV Frameではロゴをオーバーレイレイヤーとして扱います。背景が透明なPNGなら絵だけをSSに重ねられるため、FCの紹介画像や作品のブランド表示に向いています。
1. ロゴを準備する
- できるだけ背景が透明なPNGを用意します。
- JPGや白い背景の画像も読み込めますが、写真の上に四角い背景が残る場合があります。
- ファイル選択の上限は10MBです。選択後のサイズとデータ長も確認するため、大きな写真ではなく軽量な透過PNGをおすすめします。
- ロゴの周りの余白が大きい場合は、先にトリミングしておくと端に配置しやすくなります。
2. ロゴアップロードを開く
- 先にSSをアップロードして、ロゴの見え方を確認できる状態にします。
- PCでは右側の署名、スマートフォンでは下部の署名を開きます。
- ロゴアップロードタブを選びます。
- ロゴ画像をアップロードのエリアをクリックしてファイルを選択します。
- 読み込みに失敗した場合は、PNGまたはJPGを選び直し、ファイルサイズも確認します。
3. 位置を選ぶ
- 左上、上部中央、右上、左中央、中央、右中央、左下、下部中央、右下の9か所から選びます。
- まずSSの余白が多い角に置きます。
- 顔や武器、衣装の細部に重なる場合は、反対側の角へ移動します。
4. サイズと不透明度を調整する
- サイズは10~200%です。小さく置いてから、マークが読めるところまで少しずつ大きくします。
- 不透明度は0~100%です。
- FCマークをはっきり見せるなら高めに、装飾として使うなら50~80%程度から確認します。
- 透明PNGの細い線は小さくすると見えにくくなるため、最終的なプレビューサイズで確認します。
5. テキスト署名と一緒に使う
- テキストタブでキャラクター名やサーバー名を入力します。
- ロゴと文字を同じ角に集めず、別の場所へ配置します。
- 画面が混み合う場合は、文字を増やすより先にロゴのサイズや不透明度を下げます。
6. ロゴを差し替え・削除する
- 別のファイルに差し替えるときは、アップロードエリアから新しい画像を選びます。
- ロゴを削除を押すと、ロゴだけを外せます。SSとテキストの設定は残ります。
- ロゴが不要な作品では、削除した状態でそのままPNGを保存します。
7. 結果ファイルを保存する
- ロゴの輪郭、透明部分、被写体との重なりを確認します。
- PCでは保存 PNG、スマートフォンでは保存 → 保存するを押します。
- 透明背景を選んだ場合は、保存したPNGを開いてキャンバス外が透明になっているか確認します。
- PNGを優先しますが、5MBを超える不透明な結果は高画質JPEGとして自動保存されます。透明PNGを5MB以下にできない場合は保存されず、案内が表示されます。